Archivo de la etiqueta: Terror

Los Esoterroristas – Operación “Noche de Cosecha”

Basada en “Harvest Night” de Will Hindmarch

Cast:

Miriam como Debra Thompson, fotógrafa de documentales experta en vigilancia y conducción defensiva.

Dante como Morten Gray, médico del ejército y veterano de Irak entrenado en demoliciones.

Un súbito pico de comunicaciones Esoterroristas lleva a una pareja de agentes a una pequeña isla de la costa de Maine la noche de Halloween de 2010. ¿Podrán detener los planes de los Esoterroristas a tiempo?

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Fotoreseña: Bookhounds of London

Who’s to say what lies under London, if you dig deep enough?

Bookhounds of London, la pieza más esperada de mi último pedido a Pelgrane Press: 150 páginas, blanco y negro, con ilustraciones de Jérôme Huguenin, con 35 páginas de mapas y planos de Londres y sus principales Bibliotecas…

Un libro sobre los que cazan libros

Pero, ¿qué nos encontramos dentro de este Marco de Campaña? Cosas oscuras, polvorientas y malignas, que esperan a que alguien las descubra para acabar con la cordura de los desdichados.

Y libros. Muchos libros.

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The Book of Unremitting Horror

“New Times Demand New Nightmares”

Este suplemento para The Esoterrorists y Fear Itself es probablemente uno de los suplementos más interesantes de los últimos tiempos, y una pieza que cualquier aficionado al género del Terror debería tener a mano. Lo que a primera vista parece ser un simple bestiario de criaturas de horror sobrenatural, es una mina de ideas y de criaturas terribles creadas para sorprender y desafiar a los Personajes y a los Jugadores. The Book of Unremitting Horror incluye, ademas de las criaturas, una lista de artefactos, ideas para partidas y dos Escenarios completamente desarrollados, además de un pequeño artículo que expande y explica el trasfondo de la Oscuridad Exterior para The Esoterrorists.

Las criaturas fueron creadas e ilustradas en su mayoría por Dave Allsop, y adaptadas para GUMSHOE por Adrian Bott, con algunos retoques y añadidos de Simon Rogers. Cuenta también con ilustraciones de Jérome Huguenin, que también se encargó de maquetar el libro.

Una de las cosas más sorprendentes es que, en origen, The Book of Unremitting Horror era un suplemento para… d20.

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Summerland

“A role-play game of desolation and redemption within the Sea of Leaves”

Un juego que atrajo mi atención primero por la portada, y después por el concepto: Un mundo post-apocalíptico donde la Humanidad ha sido arrasada… por los árboles.
Creo que ya comenté que soy fan del género de zombies porque me gusta la idea de gente normal sometida a una situación de supervivencia extrema. El género post-apocalíptico pocas veces juega con estos conceptos, decantándose más hacia la “Fantasía Oscura Cyberpunk”, pero en este caso, Greg Saunders crea una ficción donde lo importante son los personajes y las relaciones entre ellas, en un entorno hostil y extremo, tras una catástrofe que destruye y deja obsoletos todos los valores anteriores.

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Ausencias Justificables :-)

  Si, mi idea era postear al menos una vez por semana, peeeeero… he estado haciendo un playtesting para Pelgrane  Press, para su nuevo juego de la familia GUMSHOE: Night’s Black Agents.

 

Ha sido un mes de playtesting bastante intenso con un buen grupo de jugadores muy motivados, y creo que los resultados han sido interesantes a la par que divertidos. Ahora tengo que pedir permiso a Pelgrane a ver si me dejan colgar aquí el Actual Play de la partida =)

En breve volveremos al ritmo habitual: Lento pero gafapasta.

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The Esoterrorists

No recuerdo realmente cómo llegó este juego a mi conocimiento. Lo cierto es que fue mi segundo contacto con el Sistema GUMSHOE (Ellos lo escriben así, todo en mayúsculas…), y uno a los que le saqué bastante partido. Tanto como para “quemarlo” en un breve espacio de tiempo. De nuevo, una premisa de las que me gustan: Investigación paranormal, terror y una Agencia Secreta defendiendo el mundo. Si, yo era fan de “Expediente X”.

Publicado en 1996 (Versión 1.3), “The Esoterrorists” es el primer juego de Pelgrane Press tras “The Dying Earth”, y el primero en funcionar bajo el Sistema GUMSHOE. El juego es al mismo tiempo un juego interesante por si mismo y un manifiesto sobre cómo deberían ser los juegos de investigación de cualquier tipo.

En “The Esoterrorists” los jugadores encarnan a agentes de la Ordo Veritatis, una organización secreta que se dedica a luchar contra la amenaza de un grupo de místicos y hechiceros que pretenden destruir la barrera entre nuestro mundo y la terrible Oscuridad Exterior. Ellos son los conocidos como Esoterroristas. Ambientado en la actualidad, los personajes deberán investigar acontecimientos sobrenaturales, descubrir los planes de los Esoterroristas y tratar de frustrarlos mientras intentan mantener su cordura y su salud intactas.

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Trail of Cthulhu

“La Llamada de Cthulhu” fue uno de los juegos más interesantes y fascinantes que había leído en mi adolescencia. Al mismo tiempo, descubrí que era un juego que no se podía jugar como “los de siempre”: Los personajes no eran héroes poderosos capaces de enfrentarse a dragones y saquear templos. Me costó mucho empezar a entender el juego, ha ser capaz de hacerlo funcionar en mesa. Con el tiempo ocupó un lugar de preferencia en mi estantería, y se convirtió en mi juego favorito.

Entonces, Pelgrane Press publicó “Trail of Cthulhu“, y “La Llamada de Cthulhu” tuvo que dejar paso a la sangre nueva en mi estantería.

Pero esto no es una comparativa de ambos juegos: Aquí hemos venido a hablar de su libro.

Trail of Cthulhu es un juego de Investigación y Terror, ambientado en los relatos del escritor de terror H.P. Lovecraft. Los jugadores interpretan a Investigadores que intentan esclarecer sucesos paranormales (O se ven accidentalmente envueltos en ellos) y descubren que la realidad dista mucho de ser como ellos pensaban, y que la Humanidad sólo es una mota en el inmenso cosmos, y apenas un entretenimiento pasajero para los terribles Dioses Exteriores, Primigenios y otras razas alienigenas que existen o han existido en La Tierra.

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