Archivo mensual: abril 2015

Hombre Lobo Redux: Edición 20 Aniversario

[Editado: Cometí el imperdonable error de no mencionar a Biblioteca Oscura, quienes han sido los verdaderos artífices de que tengamos en español tanto Vampiro como Hombre Lobo en sus ediciones 20 Aniversario. Y las ediciones que vendrán. Al César, lo que es del César.]

[Editado 2: La Venganza: Añadido el link de Biblioteca Oscura]

Voy a aprovechar que está en marcha el mecenazgo para la Edición 20 Aniversario de Hombre Lobo: El Apocalipsis por parte de NoSoloRol y Biblioteca Oscura para presentaros mi aproximación a las 13 Tribus de Hombre Lobo. Esta versión cambia muchos conceptos básicos de las Tribus, y probablemente te sentirás ofendido por lo que le he hecho a tu Tribu favorita.

That’s how we roled back then!

werewolf by Anton Semenov

Werewolf by Anton Semenov

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Works In Progress

The Cave

La Casa de La Plaga

Estamos trabajando en ello. Pronto, nuevas actualizaciones. Veamos lo que tenemos en el tintero respecto a aventuras:

La Casa de la Plaga (Esoterroristas) está en fase de escritura. Último en llegar, primero en salir, casi seguro 😛

73º51’N 54º30’E (Fear Itself) aún está en fase de documentación y estructura.

Dungeons & Fate (FAE) está en fase de prueba. De momento jugando Regreso al Templo del Mal Elemental, y las sensaciones son buenas. Los dragones son malas bestias.

La Puerta de Irak (El Rastro de Cthulhu/Delta Green) se probó y no fue muy allá. Quizás el grupo no era el adecuado para una aventura de acción militar. Por lo demás está casi 100% terminado.

The Skinned Jungle (El Rastro de Cthulhu) está estructurada y francamente me apetece ponerla a rodar, pero aún está sin la “chicha” y le queda mucho trabajo.

Zyggy Stardust Y Las Arañas de Marte Vs La Mano Muerta (Starblazer Adventures)es una ida de olla seria, y e como debería escribirla.

El Gran Terror (El Rastro de Cthulhu), la entrada ganadora del concurso del Marco de Campaña, aún está pendiente de repaso, maquetar y darle el ok. En cualquier momento podría estar terminado…

Y poco más se me ocurre que está pendiente. Si echáis de menos algo, preguntad en los comentarios, majetes.

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Dungeons & Fate: Objetos Mágicos

 

Blue_Gem_Magical_Warrior_Sword_by_FantasyStock(Para ver de dónde viene esto, aquí explico cómo funcionan las armas en D&F)

Ningún dungeon crawling que se precie estaría completo sin una sección de armas y objetos mágicos. Siguiendo con la idea fundamental de Fate, integrar los objetos mágicos en la mecánica se redujo a considerar las diferentes escalas y los diferentes Aspectos. Vamos al asunto.

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