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And the winner is…

Pablo Valcárcel Castro, con su Marco de Campaña titulado El Gran Terror.

Y para rellenar un poco, Pablo ha respondido un pequeño cuestionario-entrevista:

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Arkham Connection [Entorno de Campaña]

Arkham Connection Cabecera

El 1 de enero de 1920, entró en efecto la 18ª Enmienda de la Constitución de los Estados Unidos de América, la conocida como Acta Volstead, o más popularmente como La Ley Seca. Durante los siguientes 13 años sería ilegal, en todo el territorio estadounidense, la fabricación, transporte y venta de bebidas alcohólicas de graduación superior al 0.5%

La Ley Seca pretendía acabar con los males causados por el alcohol. En su lugar, acabó provocando el auge del crimen organizado.

Un frío enero de 1930, un grupo de gangster pertenecientes a una de las bandas mafiosas de Boston llega a la pequeña y soñolienta ciudad universitaria de Arkham, Massachusetts. Sus órdenes: Tomar el control del contrabando, distribución y venta de alcohol de la ciudad. Y practicar con el violín.

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Eternal Lies

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“Hace una década, un equipo de investigadores de lo oculto luchó por detener la invocación de un monstruo antiguo y maligno.
Fallaron. Ahora, el mundo es vuestro para salvarlo… o perderlo.”

Desde los primeros anuncios de esta primera gran campaña para Trail of Cthulhu, yo ya tenía la mosca detrás de la oreja:

But not even in my wildest dreams would have I imagined such a masterpiece. This is total epic madness. This is  Masks of Nyarlathotep meet Tatters of the King meet Beyond the Mountains of Madness. This is by far the best campaign ever written for a RPG. This is going to be a blast!

–Tommy Misaysongkham

O el señor Misaysongkham no ha leído/jugado Más allá de las Montañas de La Locura, o yo la tengo en demasiada estima.

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Trail of Cthulhu

“La Llamada de Cthulhu” fue uno de los juegos más interesantes y fascinantes que había leído en mi adolescencia. Al mismo tiempo, descubrí que era un juego que no se podía jugar como “los de siempre”: Los personajes no eran héroes poderosos capaces de enfrentarse a dragones y saquear templos. Me costó mucho empezar a entender el juego, ha ser capaz de hacerlo funcionar en mesa. Con el tiempo ocupó un lugar de preferencia en mi estantería, y se convirtió en mi juego favorito.

Entonces, Pelgrane Press publicó “Trail of Cthulhu“, y “La Llamada de Cthulhu” tuvo que dejar paso a la sangre nueva en mi estantería.

Pero esto no es una comparativa de ambos juegos: Aquí hemos venido a hablar de su libro.

Trail of Cthulhu es un juego de Investigación y Terror, ambientado en los relatos del escritor de terror H.P. Lovecraft. Los jugadores interpretan a Investigadores que intentan esclarecer sucesos paranormales (O se ven accidentalmente envueltos en ellos) y descubren que la realidad dista mucho de ser como ellos pensaban, y que la Humanidad sólo es una mota en el inmenso cosmos, y apenas un entretenimiento pasajero para los terribles Dioses Exteriores, Primigenios y otras razas alienigenas que existen o han existido en La Tierra.

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