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Polaris

Long ago, the people were dying at the end of the world. But hope is not yet lost, for you still hear this song of the stars.

Este juego fue un regalo maravilloso de un amigo (También maravilloso). “Polaris” es uno de los referentes en lo que a los juegos de rol Indie se refiere, y con razones más que de sobra: Innovador, evocador, transgresor y sobre todo, desafiante e ingenioso, “Polaris” modifica radicalmente los conceptos preestablecidos tras 20 años de juegos de rol, y lo hace para mejor.

Publicado en 2005, la idea del juego nació durante el Iron Game Chef de 2004, aunque no llegó a ganar. Su publicación llevaría a Vicent Baker a decir

Beautiful horror, emphasis on the beautiful, emphasis on the horror… It’s really fucking cool.

Y si eso lo dice el creador de “Dogs In The Vineyard”, pues no te queda más remedio que echarle un vistazo.

Los jugadores de “Polaris” interpretan a los Caballeros de la Orden de las Estrellas, los últimos defensores de los restos de la gran ciudad de Polaris de los demonios surgidos tras El Error. Deberán viajar de ciudad en ciudad, combatir a los Demonios infiltrados, proteger a los habitantes del Norte y luchar contra las hordas de enemigos que asaltan las murallas. Pero al mismo tiempo, deberá luchar contra si mismo para no sucumbir a la desesperación y la traición que anida en su corazón.

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