Archivo de la etiqueta: Kenneth Hite

And the winner is…

Pablo Valcárcel Castro, con su Marco de Campaña titulado El Gran Terror.

Y para rellenar un poco, Pablo ha respondido un pequeño cuestionario-entrevista:

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Fotoreseña: Bookhounds of London

Who’s to say what lies under London, if you dig deep enough?

Bookhounds of London, la pieza más esperada de mi último pedido a Pelgrane Press: 150 páginas, blanco y negro, con ilustraciones de Jérôme Huguenin, con 35 páginas de mapas y planos de Londres y sus principales Bibliotecas…

Un libro sobre los que cazan libros

Pero, ¿qué nos encontramos dentro de este Marco de Campaña? Cosas oscuras, polvorientas y malignas, que esperan a que alguien las descubra para acabar con la cordura de los desdichados.

Y libros. Muchos libros.

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¡Nuevos miembros de la familia!

El paquete¡Que pedazo de Paquete!

Esta mañana, al salir hacia el trabajo, mi amable cartero me esperaba con este paquete. Pocas veces me hizo tanta ilusión que un hombre me ofreciera el paquete, la verdad…

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The Esoterrorists

No recuerdo realmente cómo llegó este juego a mi conocimiento. Lo cierto es que fue mi segundo contacto con el Sistema GUMSHOE (Ellos lo escriben así, todo en mayúsculas…), y uno a los que le saqué bastante partido. Tanto como para «quemarlo» en un breve espacio de tiempo. De nuevo, una premisa de las que me gustan: Investigación paranormal, terror y una Agencia Secreta defendiendo el mundo. Si, yo era fan de «Expediente X».

Publicado en 1996 (Versión 1.3), «The Esoterrorists» es el primer juego de Pelgrane Press tras «The Dying Earth», y el primero en funcionar bajo el Sistema GUMSHOE. El juego es al mismo tiempo un juego interesante por si mismo y un manifiesto sobre cómo deberían ser los juegos de investigación de cualquier tipo.

En «The Esoterrorists» los jugadores encarnan a agentes de la Ordo Veritatis, una organización secreta que se dedica a luchar contra la amenaza de un grupo de místicos y hechiceros que pretenden destruir la barrera entre nuestro mundo y la terrible Oscuridad Exterior. Ellos son los conocidos como Esoterroristas. Ambientado en la actualidad, los personajes deberán investigar acontecimientos sobrenaturales, descubrir los planes de los Esoterroristas y tratar de frustrarlos mientras intentan mantener su cordura y su salud intactas.

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Trail of Cthulhu

«La Llamada de Cthulhu» fue uno de los juegos más interesantes y fascinantes que había leído en mi adolescencia. Al mismo tiempo, descubrí que era un juego que no se podía jugar como «los de siempre»: Los personajes no eran héroes poderosos capaces de enfrentarse a dragones y saquear templos. Me costó mucho empezar a entender el juego, ha ser capaz de hacerlo funcionar en mesa. Con el tiempo ocupó un lugar de preferencia en mi estantería, y se convirtió en mi juego favorito.

Entonces, Pelgrane Press publicó «Trail of Cthulhu«, y «La Llamada de Cthulhu» tuvo que dejar paso a la sangre nueva en mi estantería.

Pero esto no es una comparativa de ambos juegos: Aquí hemos venido a hablar de su libro.

Trail of Cthulhu es un juego de Investigación y Terror, ambientado en los relatos del escritor de terror H.P. Lovecraft. Los jugadores interpretan a Investigadores que intentan esclarecer sucesos paranormales (O se ven accidentalmente envueltos en ellos) y descubren que la realidad dista mucho de ser como ellos pensaban, y que la Humanidad sólo es una mota en el inmenso cosmos, y apenas un entretenimiento pasajero para los terribles Dioses Exteriores, Primigenios y otras razas alienigenas que existen o han existido en La Tierra.

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