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Q&A : GUMSHOE

Con muchísimo retraso, aquí tenéis la entrada prometida con las preguntas sobre el sistema GUMSHOE (Se escribe así porque a los autores les da la gana. En serio.). Muchas gracias a todos los que habéis planteado alguna pregunta y espero que mis respuestas os ayuden.
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And the winner is…

Pablo Valcárcel Castro, con su Marco de Campaña titulado El Gran Terror.

Y para rellenar un poco, Pablo ha respondido un pequeño cuestionario-entrevista:

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Arkham Connection [Entorno de Campaña]

Arkham Connection Cabecera

El 1 de enero de 1920, entró en efecto la 18ª Enmienda de la Constitución de los Estados Unidos de América, la conocida como Acta Volstead, o más popularmente como La Ley Seca. Durante los siguientes 13 años sería ilegal, en todo el territorio estadounidense, la fabricación, transporte y venta de bebidas alcohólicas de graduación superior al 0.5%

La Ley Seca pretendía acabar con los males causados por el alcohol. En su lugar, acabó provocando el auge del crimen organizado.

Un frío enero de 1930, un grupo de gangster pertenecientes a una de las bandas mafiosas de Boston llega a la pequeña y soñolienta ciudad universitaria de Arkham, Massachusetts. Sus órdenes: Tomar el control del contrabando, distribución y venta de alcohol de la ciudad. Y practicar con el violín.

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ToC: Los Años Ruines – 01×01 – El Invierno de nuestro descontento (I)

El invierno había pasado sin dejar ni un fisco de agua. Las gavias estaban secas y los aljibes blanqueados el año anterior dejaban asomar los teniques del fondo. Desde La Oliva llegaban los propios del Coronel, con recado de comprar pajacebada, y pagaban sus buenas perras a quien quisiera venderla. Pero la mayoría, de Tindaya p’abajo, le hacías fos al dinero: Bien preferían guardar p’a mañana, que’l dinero no se come, y p’a pagar sepelios siempre habría algo, aunque fuera p’a la caja comunal y una crucita de madera de tarajales.
A las afueras de Tenicosquey, Sancho Berriél corre en dirección a Tuineje. Tiene las manos manchadas de sangre y no le había dado tiempo ni de coger el cachorro ni la lanza, y va trompicando por el malpei, arrastrándose barranco arriba.
Algo terrible ha ocurrido en la noche.

Los Años Ruines es una mini-serie de 3-4 Aventuras para El Rastro de Cthulhu, ambientadas en la Fuerteventura de principios del Siglo XX. Al mismo tiempo un desafío y una oportunidad de plasmar en uno de mis juegos favoritos la imaginería y la idiosincrasia de mi tierra natal, Los Años Ruines surge como resultado de una partida en la que jugó Pablo Valcárcel. De esa partida, ambientada en la Asturias profunda, Pablo me trasladó la idea: Ambientar partidas de terror en lugares conocidos. He de confesar que siempre he sido reacio a hacerlo: Me daba la impresión de que el exotismo de jugar en Arkham o Insmouth era claramente superior a jugar en, por ejemplo, Cercedilla del Duque o Nerja. Error por mi parte. Un poco de brainstorming y un arduo trabajo de documentación después, nacían Los Años Ruines.

Fuerteventura: Entre el Infierno y la Nada

Fuerteventura es una isla situada a 100 km de las costas africanas del Sáhara Occidental. Es la segunda isla en extensión del Archipiélago Canario, midiendo unos 100 km  de longitud y 30 km de anchura media. Su altura máxima es 770 m, siendo en general una isla llana cortada por montañas escarpadas fruto de la erosión. Anclada en un atraso histórico crónico, sin agua corriente, electricidad o educación, la vida de los Majoreros (Habitantes de Fuerteventura) está atada a la tierra y pendiente del cielo. Los campesinos conforman la mayor parte de la población en los Años 20, Medianeros sin tierras que trabajan para los diversos patrones y terratenientes que administran las posesiones de los propietarios, generalmente de Gran Canaria y la Península, propietarios latifundistas que en muchos casos jamás pisarán Fuerteventura. La economía bascula entre la agricultura de exportación durante los años buenos, donde los medianeros recogerán la cosecha para beneficio de los propietarios a cambio de un salario escaso, techo y comida, y la miseria y el hambre de los años de sequía, donde los que pueden emigran a África, Gran Canaria o Cuba, donde viven de la caridad, de familiares o se quedan en refugios improvisados junto a la costa, recogiendo lapas y mejillones y pescando viejas para jarear. Las sequías en Fuerteventura, que pueden durar décadas, dejan despoblada la isla, con sólo los desafortunados y los pobres que no tienen ni para costearse el viaje cuidando de terrenos baldíos y de rebaños de cabras y camellos que menguan y mueren de hambre y sed. Los Majoreros llaman a estos periodos Los Años Ruines.

Pablo Valcárcel como El Capitán Ayala, militar toledano, veterano de la Guerra de África. Viste siempre que puede su elegante aunque gastado uniforme, y es un hombre de planta elegante y cierto atractivo, aunque sus ojos son fríos y duros. siempre lleva puesto un guante en la mano derecha, para ocultar unas cicatrices de guerra. Se encuentra retirado haciendo negocios en Fuerteventura.

Dante como El Doctor Estévez, médico de la isla, hijo del Doctor Estévez de Canaria (Gran Canaria), al que su padre enseñó el oficio de médico y legó la casa y el instrumental. Aunque nació y creció en Fuerteventura, para los Majoreros sigue siendo «Estévez el de Canaria«. Es un hombre normal, de aspecto agradable y que se preocupa seriamente por el bienestar de sus pacientes. Uno de los pocos que domina el desconocido arte de la lectura y la escritura, con conocimientos de latín.

Miriam Alonso como Bernarda «La Coruja», pastora y mascona, nacida con mal de ojo. Viste ropas de hombre y viaja de lugar en lugar con su rebaño de cabras, lanza al hombro. Muchos la temen y la respetan por su conocimiento de hechizos, maleficios y «rezáos». Con el cachorro calado y el pelo recogido pasa por un muchacho, aunque su ojo virulo es inconfundible y hace que la gente se sienta incómoda cuando hablan con ella cara a cara.

Efrén Valido como Atanasio Vera Espinel, de los Vera de La Matilla. Cabrero, medianero, hombre de campo y Majorero de toda la vida. Atanasio es un hombre envejecido por el sol y el trabajo del campo, pero nervudo y resistente, de ropas remendadas, que siempre viaja con Cartucho, su bardino sato y su vara, haciendo trabajos aquí y allá, conocedor de los senderos de la isla. Conoce a todos, y todos le conocen a él.

El Horror comienza aquí

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Los Esoterroristas – Operación «Noche de Cosecha»

Basada en «Harvest Night» de Will Hindmarch

Cast:

Miriam como Debra Thompson, fotógrafa de documentales experta en vigilancia y conducción defensiva.

Dante como Morten Gray, médico del ejército y veterano de Irak entrenado en demoliciones.

Un súbito pico de comunicaciones Esoterroristas lleva a una pareja de agentes a una pequeña isla de la costa de Maine la noche de Halloween de 2010. ¿Podrán detener los planes de los Esoterroristas a tiempo?

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Fotoreseña: Bookhounds of London

Who’s to say what lies under London, if you dig deep enough?

Bookhounds of London, la pieza más esperada de mi último pedido a Pelgrane Press: 150 páginas, blanco y negro, con ilustraciones de Jérôme Huguenin, con 35 páginas de mapas y planos de Londres y sus principales Bibliotecas…

Un libro sobre los que cazan libros

Pero, ¿qué nos encontramos dentro de este Marco de Campaña? Cosas oscuras, polvorientas y malignas, que esperan a que alguien las descubra para acabar con la cordura de los desdichados.

Y libros. Muchos libros.

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Ashen Stars – 01×00 – Dead Rock Seven (Piloto) Parte II

¿Te perdiste el capítulo anterior? ¡Pincha aquí!

Cast:

Capitán Aze Hawk. Un intrépido héroe de guerra. Tras una larga y gloriosa carrera, antes de verse relegado a un trabajo de despacho, renunció a su cargo y se alistó como Efectuador. Ahora, patrulla La Sangría en busca de redención.

Ingeniero Alzado. Antes conocido como Vaon Sors, segundo de abordo del Capitán Hawk. Aún recuerda las torturas a las que fue sometido y su antigua lealtad al hombre que le abandonó a su destino y con el que vuelve a servir.

Piloto Francine Dare. Tras una vida de esclavitud, la joven piloto consiguió comprar su libertad. No dudó en alistarse y servir con sus habilidades a su Capitán, y quizás así averiguar de dónde proceden sus extraños poderes…

Doctora Alana Fairfax. Bajo su apariencia de vieja exploradora encantadora, hay una historia de violencia y un pasado criminal. Obligada por la ley a alistarse, cumple condena como parte de la tripulación.

Oficial de Comunicaciones Volith.  Volith, antigua Oficial de Inteligencia Durugh, sirve a las órdenes del Capitán Hawk, guardando celosamente lo que sabe de la tripulación y  de su propio y oscuro pasado.

El Regulador La vieja nave asignada al Capitán Hawk y su tripulación, una Runner que ha visto tiempos mejores pero aún muy capaz de cumplir su misión.

Y con esto y un bizcocho galáctico, comienza la segunda parte de nuestro episodio piloto…

¡Cuidado!

¡Una nube de spoilers neutrónicos se aproxima!

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ToC: Las Máscaras de Nyarlathotep – 01×01 – Una Muerte Anunciada*

Tras terminar «Más Allá de las Montañas de la Locura«, mi grupo de Jugadores de los sábados se propuso hacerse «Los 8000 de Cthulhu» que les faltan: las Campañas grandes y gordas editadas en Español, a saber, «Las Máscaras de Nyarlathotep» y «Horror en el Orient Express«.

¿Quién soy yo para decirles que no, pobrecicos?

Eso si, esta vez en GUMSHOE, que tras varios años jugando «Las Montañas» con BRP, no puedo verlo ni en pintura. Para ello tiré directamente del documento de conversión BRP → GUMSHOE colgado en la página oficial de El Rastro de Cthulhu (Cuidado con vuestras retinas).

Sin más dilación, el Cast:

Tristán Taormín, Escapista y Mago profesional, discípulo y amigo del Gran Houdini.

Brian Richardson, Médico Forense del Estado de Nueva York.

Connor Malone, Arqueólogo y Aventurero.

Como casi todas las aventuras de la época, todo comienza con una misiva, y continúa como siempre continúan estas cosas…

¡Aviso de Espoilers como Primigenios de grandes!

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Ashen Stars – 01×00 – Dead Rock Seven (Piloto) Parte I

Cast:

Capitán Aze Hawk. Un intrépido héroe de guerra. Tras una larga y gloriosa carrera, se vio obligado a dejar atrás a su segundo de abordo durante las Guerras Durugh. Con la llegada de la Paz, la Coalición ya no necesitaba de sus viejas glorias: Antes de verse relegado a un trabajo de despacho, renunció a su cargo y se alistó como Efectuador. Ahora, patrulla La Sangría en busca de redención.

Ingeniero Alzado. Antes conocido como Vaon Sors, segundo de abordo del Capitán Hawk. Rescatado de la base Durugh tras ser torturado y abandonado, fue convertido en un Cyborg por la tripulación que le rescató. Aún recuerda las torturas a las que fue sometido y su antigua lealtad al hombre que le abandonó a su destino y con el que vuelve a servir.

Piloto Francine Dare. Tras una vida de pobreza y esclavitud, la joven y enérgica piloto consiguió comprar su libertad y abrirse camino por la Galaxia. Cuando tuvo la oportunidad de unirse al ídolo de su juventud, el Capitán Hawk, no dudó en alistarse y servir con sus habilidades a su causa (fuera la que fuera), y quizás así averiguar de dónde proceden sus extraños poderes…

Doctora Alana Fairfax. Venerable doctora, una amable «Tía» para la joven Francine y una agradable compañía para todos en la nave. Sin embargo, bajo su apariencia de vieja exploradora encantadora, hay una historia de violencia y un pasado criminal. Obligada por la ley a alistarse, cumple condena como parte de la tripulación.

Oficial de Comunicaciones Volith. Durante las Guerras Mohilar, los Durugh, enemigos de la Coalición, se unieron a ella para derrotar a sus enemigos comunes. Siete años después, los antiguos enemigos se integran poco a poco en la sociedad y el gobierno de la Coalición. Volith, antigua Oficial de Inteligencia Durugh, sirve a las órdenes del Capitán Hawk, guardando celosamente lo que sabe de la tripulación y  de su propio y oscuro pasado.

El Regulador La vieja nave asignada al Capitán Hawk y su tripulación, una Clase Runner que ha visto tiempos mejores pero aún muy capaz de cumplir su misión.

Y con esto y un bizcocho galáctico…

¡Espoilers a montones más adelante!

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Ausencias Justificables :-)

  Si, mi idea era postear al menos una vez por semana, peeeeero… he estado haciendo un playtesting para Pelgrane  Press, para su nuevo juego de la familia GUMSHOE: Night’s Black Agents.

 

Ha sido un mes de playtesting bastante intenso con un buen grupo de jugadores muy motivados, y creo que los resultados han sido interesantes a la par que divertidos. Ahora tengo que pedir permiso a Pelgrane a ver si me dejan colgar aquí el Actual Play de la partida =)

En breve volveremos al ritmo habitual: Lento pero gafapasta.

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